疊到天上去的大寶劍(

終於征服河童塔...紀念一下QQQQQ



---紀錄一下---



本來是用五星兔兔的(因為怕妖琴撐不住,結果回家試一下發現他帶兔子的招財挺肉的


陣容是這樣(這邊都是滿等
妖琴(四星/招財/本日MVP)→機動性比兔子或鐮鼬強,我家招財約19...幾速啊(忘了看總之兔兔帶是189大家自己加一下(????
荒川之主(六星/破勢/主力輸出)→吃線吃線吃吃吃吃到他快吐為止((( 

椒圖(四星/返魂香)→我覺得應該帶地藏啦但偶爾可以暈一下對面還是稍微有用(
爺爺(五星/薙魂)→第三層火被沒收時救場用,斷線時救場用(
桃花(五星/地藏)→復活和機動性奶(時常不爆擊(?
晴明(御靈40/生 盾)→盾的回合要算好,最好可以在大河之歌前放,沒辦法重製的話好歹要放生頂住


之前帶兔兔快被對面肉的程度給氣死TTT 永遠殺不死的對面(機動性差...總是打到殘血又被補起來),於是就試了一下這陣容


自己的擊殺順序(有荒川所以是這樣)
妖狐(一直被團滅,他是最不穩定因素,先殺了永除後患(?)→櫻花妖(會驅散晴明的生,有機會被河童團滅,第二個殺)→椒圖(敲死貝殼(?)→花鳥(比較肉..要打一下TTTT)→河童(妖琴看進度條適時拉晴明放盾)→鯉魚精(頂著她超厚的泡泡盾打到翻白眼但還是不能先殺她不然河童會爆走(??????)


總之總算打過了....打到大罵髒話欸((((
辛苦家裡成員了(((
感覺哪天還是要把椒圖五星....唉((((((


老實說我還真不知道沒荒川我要怎麼打...大概妖琴+輸出依然是最重要TTT 趁對面椒圖斷線連殺吧(泡泡盾實在是...唉(((
當然也可以帶控制控小怪(比方說睡死對面椒圖)....不過我的控制還沒練起來

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